第(2/3)页 原因很简单,据说,凡是老老实实参考着这份意见去改进自己新游戏的厂商,无一例外做出了誉享全球的顶级爆款。 游戏之神给出的,绝对正确的旨意,那可不就是神谕吗? 而现在,这份神谕,放在了梅森面前。 收下它,你就将成为游戏之神庇护的子民。 梅森觉得自己没得选了。 哪怕未来会因此和另一个巨头荣耀公司为敌,哪怕再也无法偏安一隅,暴雨工作室也愿意压上一切去赌一把。 毕竟,前几个拿到神谕的厂商,那可都是得到了在TGA中陪跑腾海的殊荣啊! 而当他真正看到裴云腾的改进方案的时候,他发现他还是低估裴云腾了。 原来,仅仅是加上基地建设和资源争夺这两个模块,就能让游戏产生如此天翻地覆的变化啊…… 以前的星际征途是怎么更新的? 新地图,新兵种,新地图,新兵种。 虽然说这样的更新模式已经能够爆杀隔壁荣耀了, 但是梅森依旧能够明确地感受到游戏一日不如一日的窘境。 新兵种要么数值膨胀,要么操作难度越来越高。 新地图也差不多一个鬼样。 没办法,RTT竞技游戏的思维纵深,就全部都在开战前的兵种选择,以及开战后的地图地形利用上。 星际征途连荣耀那样复杂的游戏机制都没有,更没有自制武器这种保持新鲜感的神器。 想要求生,唯一的办法,就是频繁地更新。 而这样的模式,在游戏推出十几年之后,早就已经是强弩之末了。 但是经裴云腾改进后的RTS版星际就完全不一样了。 毕竟,裴云腾写这份报告的时候,参考的可是星际争霸2. 那个RTS全盛时代的守墓人,最后的RTS王者。 虽然没能延续RTS的辉煌,但是星际二绝对是RTS机制完整度的集大成者。 面对这个连RTS这个品类都没能出现的世界,又是一次绝对的降维打击。 “白,老实说,在伱们那个叫英雄联盟的游戏问世之前,我真的怀疑过,裴会不会真是一尊降世的神明。” 梅森突然用某种带了点神性的口吻,吓了一旁的白枫一跳。 第(2/3)页